서기님의 블로그를 보다가 너무 멋진 그림을 봐서 따왔다.
Life Cycle of the Flex UIComponent Base Class
그림의 출처 : http://danorlando.com/?p=122
Flex의 모든 비주얼 컴포넌트는 Sprite를 확장한 UIComponent를 기반으로 한다. 생성할 대 호출되는 함수와 발생되는 이벤트에 대해서 하나의 그림으로 표현되어 있다. Flex 커스텀 컴포넌트를 작성해야할 때 Life Cycle을 이해하는 것은 반드시 필요하다. 그러므로 눈에다 팍팍 익혀두면 도움이 될 것이다.
글쓴이 : 지돌스타(http://blog.jidolstar.com)
'비공개 > Adobe Flex, ActionScript 3.0' 카테고리의 다른 글
[Flex 4]Spark 스킨 시작하기 (8) | 2009.07.21 |
---|---|
오픈캐스트에 올라온 Adobe RIA 추천사이트 (0) | 2009.07.16 |
[Flex 4]Flex 4 CSS 탄생의 비밀 - Adobe Bug Reporting System (5) | 2009.07.09 |
[Flex 3]DataGrid의 Header Separator를 커스터마이징 하기 (5) | 2009.07.05 |
ActionScript 3.0을 알자! (7) | 2009.06.26 |