호텔에서 Adobe에서 제공하는 셔틀버스를 타고 Adobe MAX 행사장인 LA 컨벤션 센터에 왔습니다. 오늘부터 3일간 행사에 참가하게 됩니다. 등록을 마치고 제공해주는 간단한 아침식사(빵과 커피)를 먹고 첫날 키노트 행사에 가기 위해 근처 Nokia Theater에 갔습니다. 전 ACC라 Adobe Community Leader라 태그가 붙은 명찰을 받았습니다. 이 마크가 달려있으면 주요인사, 기자단, 주요발표자 다음으로 자리배치 해줍니다.

근데 이름아래 회사이름이 스타플이군요. ㅎㅎ 서비스가 스타플인데... 등록을 잘못해주신듯... 아무튼 괜찮습니다. ^^

우리 열이아빠님도 명찰에 만족하신듯.. 자랑스럽게 명찰들고 포즈 취해주시네요 ㅋ

Nokia Theater 무대입니다. 저기 위에서 키노트를 진행하는군요.

이 키노트 행사에 무려 3500명 정도가 왔다고 하네요. 다들 무슨 이야기가 올까 궁금해하는 것 같았습니다.
마이크 챔버스 아저씨도 왔네요. 초상권 침해나? ^^


어도비의 윤미선님과 우야꼬와 나~~ 행사중에 있을 3D영화를 보기 위해 준 안경을 쓰고 함께 찰칵
그나마 잘나온 야꼬와 내 사진.. ㅋ


오픈 공연을 시작했네요.... 아무튼 이렇게 Adobe MAX가 시작되었습니다. ^^

이날 Adobe MAX에서 Flash Player 10.1과 AIR 2.0등 각종 최신정보를 들을 수 있었고 기억에 남는 것은 플래시가 iPhone 애플리케이션으로 컨버팅해주는 기능을 CS5 부터 넣겠다는 것과 Flash Player가 오픈 스크린 프로젝트하에 많은 회사에서 제작하는 모바일등 다양한 플랫폼에서 동작하도록 지원한다는 것, 그리고 더욱 강력해지는 AIR 2.0에서 USB 지원 및 소켓서버, 멀티터치 지원등입니다.

키노트 마지막쯤에 AVATAR라는 3D영화 제작과정과 각종 씬을 보여주었는데....3D안경을 끼고 보는 이 영화는 정말 실세계 3D에 빠지는 듯 했다. 영화내용도 너무 실감나더군요. 이 영화가 아마도 올해말에 미국에 개봉할 터인데 한국에서도 크게 인기를 끌지 않을까 생각합니다.

Flex 4 컴포넌트와 AIR 2.0에 대한 세션을 듣고 저녁에는 Adobe 관계자 및 기자들과 만나 식사를 같이 했습니다. 시차적응 못해서 전날 1시간 밖에 못잤는데 오늘은 푹 자야겠네요.

글쓴이 : 지돌스타(http://blog.jidolstar.com/595)


이번 Adobe MAX 2009에서 Flash Player 10.1을 공개했습니다. 이번 키노트를 통해 더욱 최적화되고 강력해진 Flash player에 대해 설명을 들을 수 있었는데요, 주목할 점은 다양한 모바일등의 다양한 플렛폼 지원과 최적화 부분이겠네요.

MAX현장에서 직접 찍은 사진입니다. ^^
위 화면에서 Flash Player 10.1의 추가 및 향상된 기능을 보실 수 있습니다. 스마트 폰을 지원하며 멀티터치 기능이 가능해집니다. 또한 메모리, 전력, 하드웨어 가속에 대해서 최적화 했으며 Http 비디오 스트리밍등을 지원하게 됩니다.

각종 스마트폰에 지원이 되는 만큼 애플리케이션의 저전력 구동은 핵심이 될겁니다.  일반 비디오는 3.4시간, 활동적인 에니메이션이 들어간 애플리케이션인 경우 6.5시간, 저전력 모드에서는 14.5시간 볼 수 있다고 언급하고 있습니다.

Flash Player 10.1과 기존 Flash Player 10의 메모리 사용양을 나타냅니다. 같은 자원을 쓰고서도 거의 1/2~2/3가량 용량이 줄어들었습니다. Flash Player 10.1이 모바일에 지원되기 위한 최적화의 노력의 성과겠네요.

Adobe는 이번 키노트를 통해 Flash Player가 더이상 데스크탑이 아닌 모바일에서도 같은 동작을 한다는 것을 강조하고 있습니다. 지금까지 Flash Lite로만 모바일 기기 애플리케이션을 만들었지만 Flash Player 10.1부터는 일반 Flash로도 충분히 모바일에서 돌아가는 플래시 컨텐츠를 생산할 수 있게 되었습니다. 이렇게 Flash Player가 다양한 모바일에 지원된데에는 오픈 스크린 프로젝트(Open Screen Project)의 추진과 관련 있습니다. 흥미로운 점은 이 프로젝트에 구글이 동참했다는 점입니다. 오픈 스크린 프로젝트는 더이상 PC, 모바일만을 뜻하지 않으며 다양한 플렛폼에서 다양한 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 오픈 스크린 프로젝트는 구글, 삼성, LG를 비롯해 노키아, NVIDIA등 수많은 회사가 참여하고 있으며, 앞으로 이들이 내높는 다양한 플랫폼에 Flash Player를 지원하게 되어 어디서든 Flash 컨텐츠를 접할 수 있게 됩니다. 하지만 아쉽게도 아이폰의 제작 회사인 Apple은 이 프로젝트에 포함되지 않았군요.


하지만 가만히 있을 Adobe가 아니죠.


위 그림 하나로 다들 쓰러졌다는....
그러니깐 Flash IDE에서 Flash컨텐츠를 개발해서 그대로 iPhone용으로 익스포트 시켜주는 기능이 CS5부터 추가된다고 합니다. 멀티터치 기능도 추가되겠다. 결국 이 기능도 iPhone을 겨냥한듯합니다. ㅎㅎ

Flash Player 10.1 에 대한 다양한 글이 이미 인터넷에 퍼졌습니다.

Flash Player 10.0 에 대해서는 아래 Adobe MAX 키노트 동영상을 참고하세요.

음... Flash Player 10.1 은 내년 초에 나온다고 하네요. ^^

글쓴이 : 지돌스타(http://blog.jidolstar.com/594)



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