Tween은 속도가 관건입니다. 많은 오브젝트의 위치나 값을 어떻게 하면 빠르게 변경할 수 있을까에 대한 해결책을 제시하기 위해 그간 많은 Tween관련 라이브러리들이 쏟아져 나왔습니다. 지금까지 가장 빠르고 안정적으로 평가받는 TweenMax를 자주 사용했죠.

몇주전 속도적인 면에서 TweenMax를 뛰어넘은 BetweenAS3를 hika님으로부터 소개받았었죠.
BetweenAS3는 일본의 Spark 프로젝트 팀의  Yoshihiro Shindo라는 사람이 만들었습니다.

아래 링크는 BetweenAS3의 공식 홈페이지입니다.

위 링크로부터 소스를 다운로드 하거나 SVN으로 공유할 수 있고 각종 예시도 볼 수 있어서 실무에 언제든지 적용할 수 있을 정도입니다. Alpha버전이지만 거의 완벽해보이는군요.

도데체 얼마나 빠를까요? 다음 링크에서 테스트 해보세요. 속도만 비교해볼때 BetweenAS3가 압승입니다.

무슨 마술(?)을 부렸나 봅니다. ㅎㅎ
역시 일본 Spark 프로젝트 팀는 최고네요.

글쓴이 : 지돌스타(http://blog.jidolstar.com/587)

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